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2015年10月28日 星期三

使用visual studio code 當 Unity3d的編輯器

小而精美的visual studio來了, 他的名字叫Code
他免費, 雖然 vs 2015  community也是免費, 但是安裝下來要好幾G
Code可以幫你省下很多空間

安裝方法
1.首先還是先安裝或更新mono
2.下載安裝vs code
3.用unity3d開啟你的專案
4.上asset store 搜尋 vs code, 下載外掛
5.打開unity的Preferences, 你會發現側邊欄多了 VSCode



重點     
a.Enable Integration 打開後就能使用VSCode當編輯器了
b.Always Write Lunch File 代表.txt或.json也用VSCode編輯
c.按鈕Write Workspace Settings點一下,他會幫你生成VSCode過濾非必要檔案的設定, 如*.meta

好處
1.IDE檔案小
2.使用你習慣的visual studio熱鍵
3.附加超好用的sublime text熱鍵
4.不需要回unity就知道程式碼key錯了
5.mac上可以用
6.打開你下載的VSCode外掛, 看一下是怎麼寫的,提升你的unity editor知識

缺點
1.debug目前只有mac能用

2015年7月20日 星期一

Sublime Text 使用

Sublime Text怎么用?还在找Sublime Text教程?这是最全指南,超级代码编辑神


unity3d 使用sublime text 當編輯器

1.安裝mono
2.安裝sublime text 3
3.打開sublime text 3 安裝package control
4.使用package control 安裝 OmniSharp,重新啟動sublime text
5.開啟unity 開啟專案,專案目錄下新增Editor資料夾
6.下載程式碼放進去Editor資料夾
7.點擊Assets/Sync SublimeText Project(程式碼提供的功能)
8.使用sublime text開啟產生的專案檔(在unity專案目錄下)
9.開始使用sublime text寫程式碼

因為OmniSharp的關係,程式碼寫完存檔就會顯示錯誤或警告
因此不需要回到unity上面在編譯才知道錯誤
另外也有Intellisense可以使用
只是警告項目實在太多了,所以可以依下面的方式關閉警告視窗
開啟Package Setting -> OmniSharp -> Default
將omnisharp_onsave_showwarningwindows改成false



參考文章
http://qiita.com/Miyatin/items/22adcf03b00d00ffa9f3
http://www.radjor.com/blog/p/65
http://qiita.com/japboy/items/bd29e91fca126ba65e31